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为啥安卓机不精简成一个按键

时间:2019-05-15 02:14:36 来源:互联网 阅读:0次

相信用过安卓的朋友对于menu、home、back这三个按键一定非常熟悉了,一直使用安卓的小火伴对这几个按键应该也比较习惯,不过在使用时,大家有没有想过,为什么安卓都要这样设置呢?今天我们就来聊一聊。

其实这个时候的设计很好理解。当时正在从塞班和wm转向安卓,ios的交互设计其实也不是很多,像现在的下拉刷新、ios的下拉全局搜搜等等都还没有实现,,交互和操作方式并不是现在这样丰富,两个系统相互鉴戒的地方非常少。因此,更多的操作转嫁给按键是那个时代技术和设计限制所决定的。

这其中包括了两个外界说法,其中一个说法认为这是因为Palm十多年前的一款产品---m505,这是Palm的一款十分经典的机型,2.25英寸*2.25英寸的64K色TFT LCD电阻式触摸屏,屏幕分辨率160x160。下方是手写笔的专用输入区域,四个圆圈内分别是四个可以用笔点击的快捷方式:Home, Menu, 计算器和Search。Android在初原型机(比G1更早的基于HTC Dash的全键盘机型)上早期版本的菜单显示风格与PalmOS如出一辙,应该是借鉴了这款机型的设计,当年PalmOS一直没有真正意义上的多任务支持(除胎死腹中的OS 6),设计上都是直接按Home切回launcher(Android也保留了这一称呼),再启动其他应用,基本没有Back的需求。Android从一开始就强调全局跨应用的activity栈,因而多出了back键。

还有一种说法由友加一提出,表示在谷歌收购安卓的时候,是打算推出一款类似黑莓的全键盘的,巧合的是,苹果的工程机的会议当中有谷歌人员,听了iPhone的多点触控设计,所以回去就全盘ban掉了原安卓机的计划,推出了安卓操作系统,否则,今天的安卓机应该就是黑莓这个模样了。苹果在设计之初,乔布斯是要iPhone没有一个按键,经过设计师乔奈森的说服,才有home健的由来。而安卓设计之初根本没斟酌在屏幕上交互,输入和输出根本就是靠键盘,直接的办法就是实体按键。

所以经过了几代,可以可看到,安卓一直在做减法,把鸡肋功能去掉是安卓目前和未来的工作,所以按键也在减少,无奈安卓厂商太多,很难有一套像苹果一样的home交互逻辑,经过这么多年的整合,三个按键已是简了,所以直接的办法就是规定了三四个功能常用的按键,menu、home、back,当然,官方Android还包含了搜索键。

不过如果从功能的角度来说,其实Android的按键逻辑还是比较公道的,iPhone或者一些经过定制的虽然采用了一个home键,但是其实功能并没有变化,只不过是用一些方法取代了而已,比如安卓的三个按键,对应iPhone的按键就是双击home、home、点击屏幕上的返回,可见,无论三个键还是一个健或者没有按键,主要的交互功能还是3四个。安卓因为本身的原因,没法统一,所以简单粗鲁直接的把每一个功能都给了一个按键。

固然,以上所说也并不能成为一个标准的答案,毕竟官方没有明确对此进行说明,所以大家不妨将它看做是一个开放式的问题,一起在跟帖中讨论一番,在回帖的过程中进行交换分享,体会乐趣,也是一种不错的体验。

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